战场一次次的修改真的是让人看到了策划的无能。取消任务保险时间就不谈了,在论坛官方人士一次次发出要提高游戏任务(活动)的可玩性的呼声下,战场居然被修改得越来越不具备可玩性了!~~~
1:战场没有一个取胜的关键条件。以前还行 杀掉对方的BOSS就算赢,现在是要漫无目的见人就杀打到结束看谁的分多。说白了就是看谁杀挂机的多。
2:战场没有一个让双方激烈厮杀的理由。以前很好,互攻对方阵营打BOSS。还会出一点防守反击的战术。现在好了,杀BOSS得的分超级少。双方都可以不在乎己方的BOSS。真正想赢的只需要见人就杀就可以了,毫无战术可言!~~
3:官方没有为战场设定一个双方遭遇的理由。以前一方为了杀掉对方BOSS,一方想着保护,还能有双方大规模遭遇的可能,现在呢?都是一开始就疯跑到对方阵营开始杀挂机的人,而现在取消了任务保险并把保护时间增加到20秒,你们还以为有那么多挂机的杀?你们还以为能杀到那种才进入战斗区域的人?大家都玩捉迷藏吧,还战场。。。。。。。
以后远古战场可以改名为远古迷藏了!~~~~
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